MPARTICLE H8 _______ __ __ ________ _________ _______= :::\__ \/ | |/ __/ __ \::::::\ \:| \::::= ::::/ __ \ |_ | _)I || )::::::\_____ \| _ \:::= :::/ /::\ \__/ |____/_||_/:::::::::::__\ \ |\ \::= ::/ ____ \|__|_/ __ \/ __/ __// \ \ |:\ \:= ::\___|::|______ \ / _)_ _)/ / \/_ |::) )= :::::::::::::/ T /_|\_\____/___/____/::/ / |:/ /:= ::::::::::::/ \ __ ___ __ ____/ /| |/ /::= :::::::::::/ | \| \|_ |\/|| |/ /:| /:::= :::::::::::\________/|_/|__| ||__/_______/::|______/:::: C Seit id-Softwares "Duhm" und "Duhm2" auf dem pc indiziert wurden, A boomt das Genre der 3D-Actiongames mehr denn je! Diese Welle istB nun gottseidank endlich auch auf unseren Amiga her bergeschwappt!C AlienBreed 3D verspricht, das erste 3D-Ballergame auf dem Amiga B zu werden. Gut, wenn man's genau nimmt, dann gibt es ja schon 3D-B Knaller auf unserer "Freundin", z.B. Death Mask, aber "AlienBreedC 3D" wird das ERSTE, VOLLTEXTURIERTE, 360 -SPIEL auf dem Amiga. C Und so etwas gab es bisher noch nicht! Mir ist dieser Tage die B voll spielbare Demoversion in die Finger geraten und ich mu sa-B gen, ich bin ltigt. Okay, es ist zwar nur eine Vorabver-C sion, aber der erste Eindruck z hlt!!! Und hier ist er wirklich ltigend! Gell, Matthias ? D Alle Fl chen in den Levels sind mit Texturen berzogen, so da einD echtes "Duhm"-Feeling aufkommt. Der besondere Clou ist, da ObjekteD in der Ferne dunkel und verschwommen erscheinen, was dem Spiel ei-E nem Extrakick an Realit t verschafft. Als Gegner konnte ich bisher D nur die Standard-Aliens entdecken, aber das ndert sich ja be-E stimmt noch. Aber Team 17 w ren nicht Team 17, w rden sie nicht D wieder einmal alle Vorausahnungen sprengen... Wer geglaubt hat, inD "AlienBreed 3D" w rde man immer nur auf einer Ebene herumstreunen,E der irrt! Die verdoomte Reise f hrt den Spieler sowohl treppauf- E als auch treppabw rts und in bestimmten Abschnitten darf man sogar & f r kurze Zeit ins k hle Na pfen. B Allerdings h tte man den Sichtausschnitt sicher noch ein bi chen A vergr ern k nnen, das Scrolling h tte eventuell noch einen TickB weicher ausfallen k nnen, aber es ist ja halt eine Demoversion, B und daher spar ich mir auch eine Wertung - die k nnt Ihr Euch B selber bilden, indem Ihr das Demo bei Willi Hillenbrand unter A der Telefonnummer 030 / 333 54 25 auf der Spielekiste EXTRA # 78B bestellt. Vielleicht hat's ja auch der Andreas. Achja: Die B verdoomten Aliens bleiben leider nur den AGA-Amigos vorbehalten, B aber da man so ein Spiel nicht auf einem 500er realisieren & kann, wird ja wohl jeder verstehen... E Zum Schlu noch eine Message an die Unbelehrbaren: K A U F T EuchE das Spiel, falls es Euch interessiert - falls nicht, dann la t auchE ganz die Finger davon, soll hei en: nehmt es nicht als "Sicherheits-F kopie" in Eure Sammlung auf! Da riskiert eine Firma es, auf dem F Amiga-Sektor spielerisches Neuland zu betreten (siehe Biing!), und F daher sollte man das auch w rdigen. Gerade jetzt, wo Firmen wieder F Hoffnung fassen, auf dem Amiga k nnte man ja vielleicht doch noch F das eine oder andere Projekt starten, d rfen sie nicht entt uscht E werden. Wie hei t es doch so sch n: "A game worth playing is worthF buying!!!" Niemand ist gezungen, sich das Teil zu kaufen, falls es E ihn nicht interessiert, dann soll er bittesch n auch GANZ die FingerE davon lassen! Kapiert..?? In der Hoffnung, mein Appell ist nicht auf+ vollst ndig taube Ohren gesto en; bye....! Igor Vucinic H!Verdoomt nochmal... Seite 1 von 4 H!Verdoomt nochmal... Seite 2 von 4 H!Verdoomt nochmal... Seite 3 von 4 H!Verdoomt nochmal... Seite 4 von 4